🎯 Cómo ganarle a un equipo de poke (larga distancia) en Marvel Rivals
Guía de Marvel Counters · Actualizada el 8 de octubre de 2026
Un equipo de poke te desgasta desde lejos: francotiradores y daño a distancia detrás de escudos grandes. Nunca quiere una pelea cerca. Si te quedás a su distancia intercambiando disparos, perdés vida de a poco hasta que no podés pelear.
Cómo reconocerla en la pantalla de carga
Francotiradores o daño de largo alcance: Hawkeye, Black Widow, Hela.
Tanques de escudo que los cubren: Magneto, Doctor Strange, Groot.
Healers que también se quedan atrás, como Invisible Woman o Rocket Raccoon.
Por qué es peligrosa y dónde está su punto débil
El poke depende de mantener la distancia. Su debilidad es la pelea cerca: los francotiradores no suelen poder defenderse cuando alguien les aterriza encima. La clave es cruzar el espacio abierto rápido y protegido, y llegar a su retaguardia.
Composición 2-2-2 que la herramienta recomienda contra ese rival: Magneto para cruzar protegido, Venom para entrar a su retaguardia y dos duelistas que se les meten encima a los francotiradores.
La recomendación exacta cambia según los héroes que lleve tu rival y los que ya eligió tu equipo. Para tu partida real, cargá los dos equipos en la herramienta y te arma la composición completa.
Tanques: Un tanque de escudo para cruzar la distancia sin perder vida (Magneto) y otro que entre a la retaguardia rival (Venom).
Duelistas: Duelistas que cierran la distancia rápido: Iron Fist, Magik, Psylocke. Si llevan varios escudos, sumar un rompe-escudos como Punisher o Hela ayuda.
Healers: Healers móviles que puedan acompañar el avance (White Fox, Jubilee), no healers quietos que se quedan lejos de la pelea.
Errores comunes
Pelear a su distancia: ese es exactamente el juego que eligieron.
Avanzar de a uno: cada héroe que cruza solo es un blanco fácil para el francotirador.
Olvidar los escudos: si no podés romperlos o rodearlos, tu daño no llega.