🕊️ Cómo ganarle a un equipo de voladores (composición aérea) en Marvel Rivals

Guía de Marvel Counters · Actualizada el 8 de octubre de 2026

Una composición aérea pelea desde arriba: héroes que vuelan, disparan desde ángulos difíciles y quedan fuera del alcance de los melee. Si tu equipo no puede apuntar al aire, simplemente no les hace daño.

Cómo reconocerla en la pantalla de carga

Por qué es peligrosa y dónde está su punto débil

Los voladores son casi inmunes a los duelistas cuerpo a cuerpo. Su debilidad es el daño a distancia que puede apuntar arriba: francotiradores y disparos sostenidos. Además, como pegan desde varios ángulos, conviene más curación que escudos.

Qué composición armar

Rival de ejemplo
Lo que recomienda Marvel Counters

Composición 1-2-3 que la herramienta recomienda contra ese rival: Punisher y Hawkeye les pegan en el aire, y tres healers sostienen la presión que llega desde varios ángulos. Como Rogue y Human Torch bajan a la retaguardia, los tres son healers que aguantan un dive (Healpool, Cloak & Dagger y Gambit).

La recomendación exacta cambia según los héroes que lleve tu rival y los que ya eligió tu equipo. Para tu partida real, cargá los dos equipos en la herramienta y te arma la composición completa.

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Qué conviene llevar en cada rol

Tanques: Uno que proteja a tus healers (Hulk) alcanza; los escudos frontales cubren poco contra ataques desde arriba.

Duelistas: Daño a distancia que apunte al aire: Punisher, Hawkeye, Black Widow. Los melee casi no les llegan.

Healers: Más curación, porque el daño llega desde varios ángulos. Si los voladores rivales bajan a tu retaguardia (Rogue, Human Torch), llevá healers que aguanten un dive: Cloak & Dagger, Healpool, White Fox o Ultron. Si se quedan arriba, también sirve Luna Snow.

Errores comunes

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